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《花木兰》大陆首映票房和上座率惨淡!绕过苹果支付的方法来了

文 / 亦岚 2020-09-12 23:14:03 来源:亚汇网

   周五(9月11日),《花木兰》大陆首映票房仅4400多万元,上座率惨淡,因新疆争议,中国当局下令主要媒体不要报道;美国社交媒体Instagram负责人:TikTok禁令长期来看会导致互联网分裂;苹果更新应用商城的指导规则,微软和Facebook的游戏功能被允许。

   《花木兰》大陆首映票房和上座率惨淡 因新疆争议媒体不被允许报道

   9月11日,由刘亦菲主演的迪士尼真人版电影《花木兰》正式在国内上映,这部戏投资高达2亿美元,营销宣传更是从很早就铺天盖地,观众们也是十分期待,首映当天各大院线给到的排片占比更是达到了41.94%。但令人意外的是,《花木兰》第一天的票房只有4400多万,上座率也才10.46%,比排片只有它一半、上映已经22天《八佰》还低。

   这其中有一部分原因可能与最近的争议有关。在海外因电影《花木兰》与新疆地区的关系而引发争议后,中国当局下令主要媒体不要报道迪士尼公司发行的《花木兰》。

   据悉,迪士尼曾对《花木兰》在中国的上映寄予厚望,主要为了吸引世界第二大电影市场而为中国观众量身定做。但在中国严格审查的媒体上缺乏宣传,可能会对这部耗资2亿美元的影片造成又一次打击。

   三名消息人士告诉路透社,媒体已经收到了通知,其中两名消息人士称这是中国网管局发出的。中国一家主要报纸的消息人士说,他从一位高级同事那里收到了类似的命令。虽然通知中没有给出任何原因,但消息人士说,他们相信这是因为海外对影片与新疆的联系的强烈反对。

   该片部分拍摄于新疆,木兰的功劳要归功于当地政府,这引发了海外抵制该片的呼声。中国对新疆维吾尔族和其他穆斯林的镇压受到了包括美国在内的一些政府和人权组织的批评。

   周三,《环球时报》在其英文版的一篇社论中批评了对这部电影的强烈反对,称其为“美国公众舆论中关于中国的极端意识形态的又一表现”。

   迪士尼一直在努力确保《花木兰》在中国观众中获得好评,该公司首席财务官周三对投资者表示,对该片在其他地方上映的初步结果“非常满意”。但一位不愿透露姓名的分析人士预计,考虑到早期的观众评论,该片在大陆的票房收入将只有可怜的1.5亿元人民币。他说,“形势很敏感。”

   Instagram负责人:TikTok禁令长期来看会导致互联网分裂

   Instagram负责人亚当·莫塞里(Adam Mosseri)周五表示,从TikTok禁令中,我们看到任何的短期好处“都远远超过了互联网碎片化带来的风险”。

   莫塞里在CNBC的采访中表示:“如果在一个互联网可以内部独立运行的国家,但我们却不能这样做,这比任何短期利益都更严重。”“在减缓竞争对手的速度方面,它在短期内对我们有利,但从长期来看,这对我们的业务来说,要糟糕得多。”

   Instagram上个月推出了应用程序内的短视频软件Reels,试图与迅速发展的TikTok进行竞争,可能成为TikTok的替代品。但是莫塞里强调说,各国不一致的政策将“弊大于利”。

   中国目前已经禁止了包括Facebook和Instagram在内的大量美国社交媒体应用,美国现在可以禁止TikTok和微信,但这会导致互联网分裂。“实际上我一点也不喜欢这样,尽管有些人认为这对我们很有好处。我实际上认为,在未来5年或10年里,这将对我们非常不利。”

   苹果更新应用商城新规 绕过苹果支付的方法来了!

   周五,苹果在最新版iPhone操作系统iOS 14发布之前,修改了其应用商店的指导方针,iOS 14预计将于本月晚些时候发布。

   苹果的员工使用这些指导原则来批准或拒绝Apple Store里应用程序的上架和更新。最近几周,这些规定受到了应用程序开发商的严格审查,尤其是与《堡垒之夜》制造商Epic Games的法律斗争。

   而这次的重大更新与游戏流媒体服务有关。微软和Facebook近几个月公开表示,苹果的规定限制了它们的游戏应用程序在iPhone和iPad上的功能。微软的xCloud服务不能在iOS上使用,Facebook的游戏应用程序也不能在iphone上使用游戏。

   苹果现在表示,游戏流媒体服务,如谷歌Stadia和微软xCloud,是明确允许的。但条件是,游戏提供的服务需要直接从应用程序商店下载而不是从一个一体化的应用。应用厂商被允许释放一个所谓的“目录应用程序”,链接到其他游戏服务但每个游戏需要一个单独的应用程序。

   这样对的新规意味着,如果一家流媒体游戏服务拥有100款游戏,那么每款游戏都需要有单独的应用商店列表,并建立与苹果的开发者关系。单独的游戏在下载时也必须具备一些基本的功能。所有的游戏和商店都需要使用苹果的支付处理系统提供应用内购买服务,苹果通常从该系统中获得30%的收入。

   “对客户来说,这仍然是一个糟糕的体验。游戏玩家希望从一个应用程序中直接进入一个游戏,就像他们对电影或歌曲所做的那样,而不是被迫下载超过100个应用程序来从云上玩单独的游戏,”微软的一名代表在一份声明中说。

   另一个显著的变化与在iPhone应用程序中购买的面对面课程有关。今年疫情期间,虚拟课堂必须使用苹果的应用内支付流程。但最新的规则表示,“一对一”的面对面虚拟课程,比如健身训练,可以绕过苹果支付费用,但如果一名教师在“多人授课”的情况下授课,应用程序仍需要使用苹果的应用程序内购买。

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