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2024 全球移动发行商收入 TOP50 发布:腾讯稳居榜首,OpenAI 首次上榜

文 / 小亚 2025-04-03 12:02:12 来源:亚汇网

2024年,全球消费者在移动应用市场的付费首次突破1500亿美元(亚汇网注:现汇率约合1.09万亿元人民币),同比增长13%;与此同时,市场头部竞争格局凸显,行业创新势头强劲。榜单前十中:腾讯(第1名)继续稳居榜首,凭借其在游戏、社交等领域的全生态布局,持续保持领先地位。字节跳动(第2名)凭借TikTok生态及全球化布局,收入同比激增38.2%,稳居第2名。谷歌(第3名)和微软(第4名)依旧在市场保持稳固地位,Scopely(第5名)则以57.1%的高增长率成为本年度最大黑马。值得关注的是,中国发行商在全球市场的影响力持续扩大,榜单中约四分之一的发行商来自中国,且头部集中效应显著。除腾讯、字节跳动外,网易、米哈游、阿里巴巴等大厂,莉莉丝游戏、三七互娱、叠纸网络等厂商则在各自细分赛道中不断突破。亚汇网从榜单获悉,AI技术在用户分析、内容生成及个性化推荐等领域的应用逐步深化,OpenAI(第46名)凭借其在AI技术领域的突破,首次跻身全球TOP50发行商行列;多邻国(Duolingo)(第38名)则利用AI优化语言学习体验,提高用户粘性。混合休闲(HybridCasual)游戏不断推动传统游戏赛道的玩法创新,Scopely(第5名)凭借《MonopolyGO!》等多元产品矩阵,实现收入高速增长,成为全球化发行的标杆企业。DreamGames(第12名)则通过《RoyalMatch》等消除类游戏的创新机制,展现中小厂商全球化发行的潜力。JoyNetGames(第45名)深耕东南亚市场,通过轻度策略游戏精准匹配区域用户需求,收入增长915.5%,本地化运营成效显著。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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