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微软前员工谈 Xbox 团队现状:高层正不断试错,部分核心玩家已对品牌失去信任

文 / 小亚 2025-10-10 07:39:06 来源:亚汇网

亚汇网10月10日消息,微软Xbox部门近来出现一系列负面消息,被曝出大规模裁员、取消游戏项目,同时近期Xbox主机与对此,前微软高管、初代Xbox核心成员LauraFryer近日在访谈中表示,如今的Xbox团队“可能并不真正知道自己在做什么”——但这并非贬义,而是她对公司现况的一种“观察”。她认为,微软高层目前可能正在不断试错,尝试各种策略,只为摸索出哪种商业模式真正有效。他们可能只是摸不清方向,正在不断试着看看什么能行、什么不行。当年我们在做初代Xbox时,也完全不知道自己在干什么。外界把我们描绘成‘幕后反派’,但实际上,我们只是在努力找出路。”Fryer指出,这种“边走边试”的状态其实贯穿了Xbox的历史。无论是早期主机硬件亏损,还是后来的订阅转型,微软始终在尝试摆脱“靠硬件赔本、靠内容赚钱”的困境。事实上,自初代Xbox以来,微软几乎从未通过主机硬件获得利润,这与索尼和任天堂形成鲜明对比。Xbox的主要收入来源一直是游戏销售与内容服务,其中GamePass订阅更被视为关键实验项目。据微软财报数据,GamePass去年贡献约50亿美元(亚汇网注:现汇率约合356.47亿元人民币),占Xbox年度总营收的21%。该订阅服务试图将游戏与内容脱离主机生态,转向高毛利率的数字订阅模式。同时,Fryer认为,当前Xbox部门实行的一系列裁员、涨价等操作造成的混乱,已对品牌造成实质伤害。(Xbox部门的)这些变动和争议会损害微软整体品牌。当年Xbox让微软变得更‘亲民’、更有趣,也提升了公众好感度。但现在,这种‘酷炫感’正在流失。当一个曾经象征创新与激情的品牌开始被认为是‘逐利’的,那会让你更难吸引和留住优秀人才。她指出,如今部分核心玩家已经对Xbox失去信任,而相应舆论声浪将进一步影响微软在游戏开发领域的人才招聘。目前,微软尚未对Fryer的言论作出回应。而对于微软Xbox部门近期举动,业界普遍认为,Xbox正在经历战略转折期,未来是继续强化订阅生态,还是重回硬件与独占内容主导的传统路线,仍是一个悬而未决的问题。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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